sábado, 27 de junio de 2015

LOS MEDIOS DE COMUNICACIÓN EN LA ENSEÑANZA


 -         MEDIO DE COMUNICACIÓN.

Es aquel que se utiliza para designar a todos los soportes en los cuales puede ser transmitida una idea o mensaje. Hoy en día, sin embargo, el concepto es comúnmente relacionable con determinados soportes, más específicamente con los diarios o periódicos, la televisión, la radio, Internet, las publicaciones gráficas.

LA TELEVISIÓN EDUCATIVA.

ES La utilización de un sistema de transmisión y recepción de imágenes y sonidos sincrónicos a distancia así como su reproducción y visualización para la acción formativa, poniendo a disposición instrumentos de análisis, estrategias de pensamiento y fuentes de información diversas que le permiten establecer escalas de valores y significados.

UTILIDAD DEL PERIÓDICO EN LA ENSEÑANZA.

La introducción del periódico en la escuela no es sólo una herramienta pedagógica sino también un medio importante de conectar al niño con el mundo que le rodea. El niño tiene derecho no sólo a acceder a la realidad presente sino también a ir formándose una conciencia crítica para enfrentarse a las distorsiones de la realidad que le ofrecen los medios, a conocer los propios servilismos del medio y sus propios condicionamientos, la mayoría de ellos estructurales más que políticos.

La categoría de historicidad experimentada por el niño en su contacto con la prensa es la que distingue precisamente al libro de texto del periódico, considerados ambos como instrumentos pedagógicos. Mientras que el libro es símbolo de lo permanente, de lo científico, de lo establecido, de lo programado, el periódico es símbolo de la vida, de lo espontáneo, de¡ acontecimiento, de lo no previsible.



QUE ES LA PUBLICIDAD SUBLIMINAL.

Se denomina subliminal a la percepción de un estímulo por parte  de un sujeto, sin  que tenga conciencia de él. Cuando este estimulo está muy lejos, es de poca intensidad   o es demasiado breve. En materia publicitaria, la publicidad subliminal es todo mensaje publicitario que logra causar un impacto o estímulo en el público objetivo,  sin que éste sea consciente de que está siendo influido o estimulado.

El origen de la publicidad subliminal, se remonta a los años 1.956 en la ciudad de Nueva Jersey,  se cuenta que  James Vicary intercaló dos fotografías, una de una coca cola y una de una caja de palomitas de maíz, estos fotogramas que eran imposible de ver incrementaron las ventas de la gaseosa y las palomitas, pero hay quienes reciben con escepticismo esta teoría,  porque  a su criterio existieron otros aspectos que incidieron en la decisión del público asistente.


LA UTILIZACIÓN DE LA RADIO EN LA EDUCACIÓN

La radio educativa es aquella cuyos programas siguen un plan de estudios previamente determinado y validado por una institución del sistema social. En un programa de Radio Educativa el radioescucha se convierte en un alumno que se inscribe a un curso, donde será evaluado para obtener un certificado de estudios, no obstante no se encuentra inscrito en una institución educativa.

La utilización de la radio con fines educativos no es un hecho fortuito. Debido a sus características se puede contemplar como una alternativa muy efectiva, ya que es el único medio electrónico que promueve la introspección del individuo.

Para entender el concepto este concepto de radio educativa, establece que para saber diferenciar los programas de radio con carácter educativo, debe considerarse que todos los programas radiofónicos tienen la posibilidad de enseñar, más no de educar, por ello establece diferencias entre programas educativos e instructivos, los últimos aquí se denominaran no formales o no educativos, éstos no son considerados educativos ya que no existe una institución social que valide sus contenidos y que certifique los conocimientos obtenidos por el alumno.


RECURSOS AUDIO VISUALES

RECURSOS AUDIO VISUALES

La enseñanza audiovisual es la enseñanza basada en la presentación de materiales didácticos audiovisuales para favorecer los procesos de enseñanza y aprendizaje.

El proyector como recurso. Didáctico es un recurso valioso para la enseñanza, cualquiera sea el nivel educativo en que se utilicen. Se trata de un conjunto de técnicas visuales y auditivas que apoyan los procesos educativos, facilitando una mayor y más rápida comprensión e interpretación de las ideas. La eficiencia de los medios audiovisuales en la educación, sustenta su accionar en la percepción a través de los sentidos.

DENTRO DE LAS CARACTERÍSTICAS DE LOS MEDIOS AUDIO VISUALES CABE MENCIONAR QUE:

•        Son capaces de mostrar realidades lejanas en el tiempo y en el espacio
•        Están integrados por imágenes, movimiento, colores y sonidos.
•        Se pueden reutilizar cuantas veces sea necesario.
•        Es posible alterar el tiempo real.
•        Permiten transformar lo invisible en visible.

La utilización del vídeo para el aprendizaje individual puede desarrollarse en tres funciones básicas:

Como complemento a los aprendizajes realizados, tanto individuales como en las sesiones de clase.

Como ampliación para los alumnos especialmente aventajados.

Como recuperación para los alumnos y alumnas que no han alcanzado los niveles previstos.

EL PROYECTOR COMO RECURSO DIDÁCTICO

Esta utilización del vídeo como instrumento para el aprendizaje individual requiere que el profesor realice una guía que facilite al estudio el seguimiento del programa, los aspectos a los cuales le deben de prestar especial atención, y las actividades que son aconsejables realizar después del visionado del programa. En este último caso algunas de las actividades que podrán realizar los alumnos son las siguientes: realizar un resumen de los contenidos del vídeo, identificar las diferentes partes de contenidos que son presentados en el vídeo, realizar un análisis detallado de una secuencia, buscar en un diccionario la explicación de términos específicos, explicar los personajes que aparecen en la secuencia del vídeo, realizar esquemas de los contenidos del vídeo, buscar nuevos ejemplos dentro de su contexto.

El proyector es un gran recurso que se empieza a utilizar en nuestras clases.

El vídeo proyector digital es un dispositivo con interesantes posibilidades que permite realizar nuevas actividades en las aulas pero su uso requiere que se involucren los profesores y condiciones materiales de calidad; la conexión a Internet es otro factor importante que hay que tener en cuenta unas posibilidades en el proceso de enseñanza-aprendizaje.

LA EDUCACIÓN EN MEDIO DE LA COMUNICACIÓN  PAWER POIN

Es un programa de presentación, desarrollado por la empresa Microsoft, para sistemas operativos Windows y Mac OS. Viene integrado en el paquete ofimático llamado Microsoft Office como un elemento más, que puede aprovechar las ventajas que le ofrecen los demás componentes del equipo para obtener un resultado óptimo.

PowerPoint es uno de los programas de presentación más extendidos. Es ampliamente utilizado en distintos campos de la enseñanza, los negocios, etcétera. Según cifras de Microsoft, cada día son realizadas aproximadamente 30 millones de presentaciones con PowerPoint (PPT)

Es un programa diseñado para hacer presentaciones con texto esquematizado, así como presentaciones en diapositivas, animaciones de texto e imágenes prediseñadas o importadas desde imágenes de la computadora. Se le pueden aplicar distintos diseños de fuente, plantilla y animación. Este tipo de presentaciones suelen ser más prácticas que las de Microsoft Word.

Con PPT y los dispositivos de impresión adecuados se pueden realizar muchos tipos de resultados relacionados con las presentaciones: transparencias, documentos impresos para las asistentes a la presentación, notas y esquemas para el presentador, o diapositivas estándar de 35mm.


CONCEPTOS BÁSICOS.



CONCEPTOS BÁSICOS.


LA TECNOLOGÍA

Es el conjunto de saberes, conocimientos, experiencias, habilidades y técnicas a través de las cuales nosotros los seres humanos cambiamos, trasformamos y utilizamos nuestro entorno con el objetivo de crear herramientas, máquinas, productos y servicios que satisfagan nuestras necesidades y deseos. 

SOFTWARE 

Es una palabra que proviene del idioma inglés, pero que gracias a la masificación de uso, ha sido aceptada por la Real Academia Española. Según la RAE, el software es un conjunto de programas, instrucciones y reglas informáticas que permiten ejecutar distintas tareas en una computadora.

UN RECURSO TECNOLÓGICO

Por lo tanto, es un medio que se vale de la tecnología para cumplir con su propósito. Los recursos tecnológicos pueden ser tangibles (como una computadora, una impresora u otra máquina) o intangibles (un sistema, una aplicación virtual).

TECNOLOGÍA EDUCATIVA 

Es el conjunto de conocimientos, aplicaciones y dispositivos que permiten la aplicación de las herramientas tecnológicas en el ámbito de la educación. Dicho de otro modo: se trata de la solución de problemas educativos mediante el uso de la tecnología de la información.

LAS TICS (TECNOLOGÍAS DE LA INFORMACIÓN Y DE LA COMUNICACIÓN) 

Son aquellas tecnologías que se necesitan para la gestión y transformación de la información, y muy en particular el uso de ordenadores y programas que permiten crear, modificar, almacenar, administrar, proteger y recuperar esa información.

HISTORIA DE LA TECNOLOGÍA EDUCATIVA

La evolución de la tecnología educativa, que como disciplina nació en Estados Unidos de América en la década de los 50, ha dado lugar a diferentes enfoques o tendencias que se conocen como enseñanza audiovisual, enseñanza programada, tecnología instruccional, diseño curricular o tecnología crítica de la enseñanza.

Los recursos técnicos son los que se utilizan para realizar un trabajo en específico con una técnica que lo caracteriza o bien con herramientas específicas, por ejemplo, una máquina de refrescos utiliza cierta técnica que consta de varios pasos, se introduce una moneda, la máquina la acepta, se aprieta un botón de refresco, la máquina lo percibe y entrega el refresco, todos estos pasos son técnicas.

Las tecnologías de información y comunicaciones (TIC), que han tenido una explosión sin precedentes desde la década de los noventas, cuando el internet pasó a ser un instrumento especializado de la comunidad científica, proveen recursos y herramientas que son utilizados para procesar, desarrollar, almacenar y transmitir información a través de los diversos medios tecnológicos que se encuentran en las escuelas como computadoras, teléfonos móviles, blogs e incluso el correo electrónico, demostrando ser de gran ayuda para alumnos y docentes.

A partir de entonces gracias a las TIC, se han podido proporcionar nuevos materiales didácticos que despiertan el interés en los educandos por lo amigable que es el acceso a la información y al conocimiento con estos medios. Así mismo han abierto la posibilidad de ampliar la oferta educativa desde el nivel medio hasta el superior, lo que permite que las personas interesadas en hacerlo, se eduquen desde sus hogares, centros de trabajo, hospitales y hasta centros de reclusión, abriendo un universo de alternativas para resolver problemas como: falta de lugares en las aulas, imposibilidad para asistir presencialmente a los centros educativos, delincuencia, falta de readaptación social, presupuestos reducidos para educación, entre otros.

Estos logros han despertado el interés de otros países en adoptar la tecnología para que la educación se encuentre al alcance de una mayor cantidad de personas. En este sentido la ONU, a través de la UNESCO, está desarrollando diversos proyectos para agilizar la apertura de todos los países a las tecnologías y las redes sociales como un medio para resolver sus carencias educativas y mejorar las condiciones de vida y de desarrollo en sus sociedades.

Como podemos apreciar, las TIC son indispensables para el desarrollo de los nuevos métodos educativos pero, el beneficio que se obtenga de ellas dependerá en gran medida de la habilidad de maestros y alumnos, los primeros para mantener el interés y utilizar métodos que impulsen al estudiante a convertirse en autogestor de su propio aprendizaje y los segundos con el compromiso para alcanzar una mayor calidad en su auto-formación académica.


IMPORTANCIA DE LA TECNOLOGÍA EN LA EDUCACIÓN

La tecnología es la necesidad del día. Los avances tecnológicos han hecho que la sociedad dé un salto hacia el éxito. Cada reforma tecnológica es un pequeño paso hacia el progreso. Cada nuevo invento de la tecnología es un paso hacia el progreso de la humanidad. Siglos atrás, casi nadie hubiera siquiera soñado con trabajar en un equipo de computo. Generaciones de los años antaño jamás habría imaginado ser capaz de comunicarse con la gente en el otro lado del mundo. Pero había algunas mentes inteligentes que se atrevieron a soñar con tales descubrimientos revolucionarios e hicieron la ‘imposibles’ posible. Nuestra generación, así como nuestras futuras generaciones tienen la suerte de poder asistir a las reformas tecnológicas.

Tenemos la suerte suficiente para llevar una vida de lujo y comodidades. Dado que los nuestros son los tiempos de la tecnología, ¿por qué no dejar que la propagación de la reforma tecnológica a lo largo y ancho? ¿Por qué no hacer que las masas conscientes de la nueva tecnología? ¿Por qué no dotar a la sociedad en su conjunto con el conocimiento de los nuevos inventos de la tecnología? La necesidad de introducir la tecnología a una edad temprana en la vida, ilustra la importancia de la tecnología en las escuelas.

Perfil profesional del profesor, una serie de aspectos que deberían ser integrados en la formación del profesorado de este siglo son los siguientes:

§  Destrezas de comunicación.
§  Técnicas de asesoramiento personal.
§  Conocimiento de los nuevos recursos y reglas.
§  Manejo de técnicas de creatividad.
§  Planificación estratégica y gestión del tiempo.
§  Gestión de la calidad total.
§  Servicio al cliente.
§  Técnicas de negociación.


Básicamente el perfil es el mismo, únicamente habría que tener en cuenta que es preciso buscar las competencias específicas del profesor para el uso de las Nuevas Tecnologías pero dentro de las competencias generales que ha de tener como profesor, como un profesional reflexivo capaz de analizar el contexto en el que se desarrolla su actividad y de planificarla, dando respuesta a las exigencias de la actual sociedad tecnológica.

Los profesores con la introducción de las Nuevas Tecnologías en los centros, cambian su rol; hoy no es suficiente pedirle al profesor que esté informado, no debe ser la única fuente, ni siquiera la más completa, pues la información a manejar es infinitamente mayor. Le exigimos que fomente la convivencia, la participación, la cooperación, la autocrítica, la ética y la reflexión y que parta de los conocimientos que ya trae el alumno, para sistematizarlos y utilizarlos de manera creativa y constructiva.

RECURSOS AUDIOVISUALES.

Desde la prehistoria, el ser humano ha tratado de representar por medio de imágenes su realidad circundante, por ejemplo se han encontrado pinturas rupestres en las cavernas, en un intento por guardar registros ya fuera de la caza, la pesca, fauna, recolección de frutos silvestres o momentos importantes de la vida cotidiana, y haya sido en un intento deliberado o no, lo ha conseguido; porque esas imágenes han permitido conocer en parte mucho de lo que ocurrió hace miles de años.  Posteriormente, registros similares en su propósito, pero con mayor tecnificación y presteza se han obtenido de los jeroglíficos egipcios, las esculturas y arquitecturas griegas, las construcciones romanas, incas y mayas.  Todos ellos recursos mnemotécnicos que han ayudado a escribir la historia.
Poco a poco, estos medios o intentos por captar la realidad han ido evolucionando y los aportes de la Ciencia y la Tecnología son innegables en este aspecto.  Hemos pasado de los registros en las cuevas, a la pintura, la fotografía, radio, cine sonoro, televisión, grabadoras de video como el Beta y el VHS, al video interactivo, los multimedia, blue-ray, internet, I-pod y más recientemente a todo lo relativo a la realidad virtual.   Diferentes recursos que ahora están al servicio de los seres humanos.
Cuando hablamos de recursos, pensamos en todas las herramientas, elementos u objetos que de alguna manera nos benefician.  Y cuando hablamos de audiovisuales, pensamos en medios o dispositivos que involucran el oído y la vista.  Es por esto, que los recursos audiovisuales se refieren a todas aquellas técnicas visuales y auditivas que apoyan algún sistema de enseñanza.
El uso y aprovechamiento de los sentidos se ve fortalecido con el empleo de los recursos audiovisuales, porque facilitan la comprensión, ayudan a la interpretación de ideas y presentan gran cantidad de información en unas pocas imágenes, lo que permite recordarlas con mayor facilidad.

LOS RECURSOS AUDIOVISUALES SE CLASIFICAN EN:
  • Medios audiovisuales
  • Realia
  • Imágenes


Las imágenes que pueden ser impresas o digitales involucran mapas, fotos, dibujos, bocetos, etc.  Realiza involucra maquetas, esculturas, dioramas, títeres y demás objetos que nos ponen en contacto con la realidad.  Y por último, los audiovisuales que son los medios digitales o analógicos como películas, videos, entrevistas grabadas, proyecciones, diapositivas, entre otros.

Los recursos audiovisuales que pueden tener imágenes fijas con sonido, o imágenes con movimiento y con sonido, son medios de apoyo, para el docente; quien será el mediador o facilitador durante el proceso de enseñanza-aprendizaje.

Es importante recalcar que son un apoyo, ya que estos recursos por sí mismos carecen de valor didáctico, su importancia radica en que servirán de soporte y facilitarán el desarrollo de las actividades de formación; pero, en ningún momento pretenden sustituir la invaluable labor docente.